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アルマジロ・ストロガノフのレシピ アルマジロ肉 カット アルマジロ肉[100g][25g]の4分の1ピースに. 鍋に加える ヒマワリオイル[20ml], アルマジロ肉. 70s焼く. 深鍋に加える だし汁[500ml], サボテン粉末[10g], スモーク風味[20g], アルマジロ肉. 105s茹でる. 皿に移す アルマジロ肉. 暖かい状態で提供する. 焼きエビに野菜を添えて カット 紫タマネギ[60g]半分[30g]に, グリーンマッシュルーム[50g]半分[25g]に, ピーマン[125g]半分[~62g]に. 鍋に加える パッサータ[100ml], ヒマワリオイル[20ml], ピーマン. 50s茹でる. 鍋に加える 紫タマネギ, グリーンマッシュルーム. 60s茹でる. すべてを深皿に移す. 暖かい状態で提供する. 攻略 食材 食材 分量 値段($) 狩猟 栽培 アルマジロ肉 100g 50 ○ × ヒマワリオイル 40ml 6 × × だし汁 500ml 12 × × スモーク風味 20g × × サボテン粉末 10g × × 紫タマネギ 60g(1/2個) × × グリーンマッシュルーム 50g(1個) × ○ ピーマン 125g × × パッサータ 100ml × × 備考 「焼きエビに野菜を添えて」にはエビは一切使用しない。
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スモールグール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 527 65 46 38 82 草原/ダンジョン ★★ 属性耐性 つよい 炎 よわい 氷 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/呪い/かわいいおどり/さそうおどり/まものならし/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/スウィートブレス/すばやさダウン/マホトーン/毒・猛毒/マネマネ/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り よわい まごまご/幻/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 なめまわす 打撃精神的行動不能 敵全体 ★ 特技 メラミ 炎呪文 敵単体 ★★★ 呪文魔法使い専用技 ちょうはつ カウンター 自分 - 特技攻撃を受けたら「ぶんれつ」発動 ぶんれつ 打撃 敵単体 ? 物理・会心? 特徴 「なめまわす」は相手を足止めできる全体攻撃で扱いやすい。 「ちょうはつ」は攻撃を仕掛けた相手に攻撃をやり返すカウンター状態になる。 自分が攻撃を受けない時はなにも起こらないので相手の攻撃パターンをよく見て使おう。 イエティ、ビックアイと組むことで、連続カウンターが可能に。 成功すればかなりのダメージを見込めるだろう。 因みに「ちょうはつ」を組み込んだ必殺技「ひっかきのあらし」は 「ちょうはつ」のターン開始即行動のお陰で最速で撃てるようになる。 先制で飛んでくる必殺技は恐怖そのもの。 状態異常耐性がとても優秀。主人公と組めば、ミニチームの相性も狙える。 魔法使いと組めば、メラミが使えるが、賢さが低いので威力は期待しないほうがいい。
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特殊な武装について スタン系 フレアボム フラッシュ いわゆる閃光弾。 攻撃力は無いが、閃光で相手を怯ませる事が出来る。 発射してからしばらく経過しないと効果を発揮しない。 照明弾が相手の視界内で発光しないと効果を発揮しない。 陸戦型ガンダムは正面に発射する。 ガルバルディβは斜め上に発射する。 深海ステージの暗闇内では照明弾として使える。 上記の2機が所持。 拡散ビーム ヒートフラッシュ 閃光弾とは違い、本体から発光する幻惑ビーム。 フラッシュによる目潰し(ゲーム上の効果はよろけ)で有効射程は200程度。 自分と相手が視界内になければ効果を発揮しないが、使用後即時効果を発揮する。 拡散ビームはドム、リック・ドム、ドム・トロ-ペン系列が所持。 ヒートフラッシュはアッグガイのみ所持。 捕縛系 ネットガン 敵MSをネットで捕縛する。 捕縛された相手は射撃攻撃のみ可能。 捕縛中の追撃によりダウンしても捕縛が解除されない。 陸戦型ジムのみ所持。 捕縛系(強制引起し可能) トリモチ 敵MSを粘着物質で捕縛する。 捕縛の効果時間は数秒だが、その間に格闘やSPAを当てる事が可能。 電撃系の捕縛とは違い、命中時を含め追加ダメージは無い。 命中率の悪いトリモチだが、ダウン中のMSに撃てば簡単に命中する。 ダウン中のMSに命中すると強制的に起き上がる。もちろん敵は無防備。 ジムⅡ(A)、ジムⅡ(EFF)、ギャプラン、バイアランが所持。 捕縛兼スリップダメージ系(強制引起し可能) サンダーロック 帯電する岩を投げる。 当たれば、電流で追加ダメージを与えつつ硬直させる。 ダウン中のMSに追撃すれば簡単に命中する。 ダウン中のMSに命中すると強制的に起き上がる。 ザクⅡ(CD)のみ所持。 ヒートロッド ヒートワイヤー 海ヘビ 帯電した鞭で敵MSを捕縛しダメージ。 捕縛中は電流で追加ダメージを与える。 射撃で追加ダメージを与えられる。格闘を行うと捕縛が解除される。(格闘は命中する) ダウン中のMSに追撃すれば簡単に命中する。 ダウン中のMSに命中すると強制的に起き上がる。 「格闘→ヒートロッド→格闘」の繰り返しでハメる事が出来る。 グフ、グフカスタム、ハンブラビが所持。 プラズマリーダー クモの巣 一定の範囲に誘導性電磁ネットを放ち敵MSを拘束しダメージを与える。 いわば誘導性が高い範囲型ヒートロッド。 ヴァル・ヴァロは副兵装とSPA、ハンブラビはSPAで使用可能。 ヴァル・ヴァロ、ハンブラビが所持。 スリップダメージ系 スーパーナパーム その場に爆弾を設置。射撃または接触で起爆 敵機が触れると爆発する。 爆風にも当たり判定有り。当たると大ダメージ+炎焼効果で徐々に体力を削る。 設置されたスーパーナパームはロック可能。攻撃すると強制的に爆発。 ガンダムのみ所持。 ファイア・ナッツ 延焼投擲武器。 クラッカーと似ているが、炎焼効果で体力を削る。 ガンキャノンのみ所持。 G3ガス 一定範囲の不特定多数に持続ダメージを与える。 詳細はザクⅠで解説。所持してるのは同機のみ。 ファイアロック 燃える岩を投げる。 当たれば、炎焼効果で徐々に体力を削る。 ドアンザクのみ所持。 特殊防御系 スモーク スモークボム 自機の周辺にスモークを展開しレーダーロックを無効・不可能にする。 スモークの範囲内にいる味方機はレーダーから消える。 レーダーから消えた機体はロックされなくなる。 ビーム兵器を遮蔽する。 CPUはこちらを確認できないため棒立ち状態になる。 CPUだけでなく対人でも有効。 スモークはザクキャノン、ゼク・アインが所持。 スモークボムはジムコマンドのみ所持。 ダミーバルーン コールボール 一度に一つダミーを射出し、敵のロックをダミーに切り替える。 通常のダミーはゆっくりと相手に向かい、接触するか一定時間で爆発する。 攻撃を受けると爆発する。 ボールとザクⅡ改のは例外、機体ページにて解説。 ボール、ザクⅡ改、リック・ディアス、リック・ディアス(R)、マラサイが所持。 フリージーヤード 実弾武器のダメージを軽減するバリアを張る。 ダメージ完全無効ではなく軽減である。 ダウン値は軽減されない。 ゴッグのみ所持 ファンネルバリア フィン・ファンネルを防御に使ったフォーメーションでビームも実弾も防ぐ。 非ロック状態で展開すると使用できる。 ファンネルが破壊されるとバリアも解除される。 νガンダムのみ所持。 Ⅰフィールド ※ 武器ではなく特性であるがついでに解説 Iフィールドを自機の周囲に展開した対ビームバリア Iフィールド所持機体はHP表示の下にIフィールド耐久値が表示されている。 耐久値以内であればビーム兵器のダメージを無効化する。 耐久値は時間で徐々に回復する。 耐久値はビーム防御力に比例して増減する。 ビグ・ザム、ガンダム試作3号機、ノイエ・ジール、サイコガンダム、サイコガンダムMk-Ⅱ、クイン・マンサが装備。 ステルス ※ 同じく特性であるがついでに解説 自機に対する相手のレーダー探知範囲が狭まる。 レーダーに映らなくても相手の有視界に居ればロックオンされる。 水中・水上以外での効果は不明? ジオン軍の水陸両用機体が所持。 フレア・ディスペンサー ※ やはり武装ではなく特性、しかも隠し属性 本来は熱源探知誘導武器のターゲットを変更させて逸らす機能だがゲーム内では完全無効化。 ゲーム中で無効化可能な武器種はミサイル系、シュツルムファウスト(ロケット)系、グレネード系(本来は非誘導)。 武器の名前ではなくゲーム内の設定による。 例:[[イフリート改]]のグレネードはバズーカ系なので無効化できない。 ガンダム試作3号機のみ所持。 その他武器 チェーンマイン チェーンマインで敵MSを捕縛する。 巻き付ける事で多段ヒットによるダメージを与える。 障害物、地形を無視して貫通する。 ケンプファーのみ所持。 アトミックバズーカ 詳細はガンダム試作2号機で。同機のSPAで使用可能。 サイコミュ兵器 ビット ファンネル サイコミュ兵器と呼ばれるビットを射出し、オールレンジ攻撃が可能。 ファンネルとは武装の名称なので、特別な名称の無いサイコミュ兵器も存在する。 副兵装ボタンで展開、展開中に副兵装ボタン追加入力で攻撃。 方向キーと同時押しで射出する事で、展開位置を決められる。 これらのビット類はロックオンも破壊も可能。 ダミーとは違い、射出しても相手のロックは切り替えられない。 ブラウ・ブロは副兵装ボタンで展開のみ可能。展開時の射撃は主兵装ボタン。 νガンダムのフィン・ファンネルは非ロック状態で使用するとⅠフィールドを展開する。 サイコミュ兵器搭載機体の搭乗はニュータイプ限定である。 ブラウ・ブロ、エルメス、サイコミュ高機動試験用ザク、ジオング、パーフェクトジオング、キュベレイ、キュベレイmk2(B)、キュベレイmk2(R)、クイン・マンサ、νガンダム、サザビーが所持。 ビット・ファンネルのフォーメーション 方向キーなし+副兵装ボタン→自機の周囲に展開。 ↑+副兵装ボタン→ターゲット機の奥側に展開。 ↓+副兵装ボタン→ターゲット機の手前側に展開。 →+副兵装ボタン→ターゲット機の右側に展開。 ←+副兵装ボタン→ターゲット機の左側に展開。 自機から見た相対的な位置にフォーメーション展開する。(例えば右側に展開した場合、自機の位置が変わっても常に右側に位置するように動く。) ※ブラウ・ブロのみ特殊でボタンを押したその瞬間の自機座標を基準に展開するようになっており、ターゲット機の場所は関係ない。 有線クローアーム インコム オールドタイプでも使用できる有線式のサイコミュ兵器 ファンネルと同じように展開はできないので、あくまで簡易版。 ノイエ・ジールは自機の周囲のみ展開可能。 Sガンダムはボタンを押した瞬間の自機座標正面に展開する。 ノイエ・ジール、Sガンダムが所持。 地形や障害物を貫通してダメージを与えられる武装 G-3ガンダムのSPA。 ドアンザクのSPA。 グフのヒートロッド。 グフカスタムのヒートワイヤー。 ケンプファーのチェーンマイン。 ディジェのSPA。(水平にしか射出できないので高低差があると当てられない模様) ゲルググS型(CA)のSPA。 メタスのSPA。 ハンブラビの海ヘビ。 ボリノーク・サマーンのビームトマホーク、SPA。 サイコガンダムMk-Ⅱの有線サイコミュ式ビームソード。 サザビーのシールドミサイル。(ビームトマホーク部分のみ) バストライナーの射撃。 ビーム系の超射撃SPA。 爆発全般 ※基本的に格闘はリーチの程度はあるが地形、障害物を貫通します。
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◆本 ■薬調合入門 標準:¥15000 維持:¥1000 説明:薬を調合するための技術書です 最大所持数:10冊 ●作れる物 ポーション (約16個:薬草20,水20) ハイポーション エーテル (約10個弱:薬草20,水10) ハイエーテル エリクサー ラストエリクサー 主要アイテム:薬草 ■革細工入門 標準:¥25000 維持:¥2000 説明:革細工師を目指す人へ 最大所持数:10冊 ●作れる物 革の盾 革の胸当て 革の服 革のコート 主要アイテム:獣の皮 ■木工細工入門 標準:¥25000 維持:¥2000 説明:木工細工師を目指す人へ 最大所持数:10冊 ●作れる物 木刀 木の杖 木の盾 木の胸当て 内藤ホライゾンの彫刻 主要アイテム:木の枝、丸太 ■装飾細工入門 標準:¥40000 維持:¥3000 説明:装飾細工師を目指す人へ 最大所持数:10冊 ●作れる物 鉄のピアス ミスリルの腕輪 オリハルコンの腕輪 内藤ホライゾンの首飾り 主要アイテム:鉄塊、ミスリル塊、オリハルコン塊、魔石 ※要:鍛冶屋の技術、魔法の知識 ■剣の鍛え方 標準:¥50000 維持:¥5000 説明:武器の代表「剣」の鍛え方 最大所持数:10冊 ●作れる物(鍛える) 鉄の剣 鋼鉄の剣 ミスリルの剣 オリハルコンの剣 内藤ホライゾンの剣 ※要:鍛冶屋の技術 ■盾の作り方 標準:¥50000 維持:¥5000 説明:回避系防御装備「盾」の作り方 最大所持数:10冊 ●作れる物 鉄の盾 鋼鉄の盾 ミスリルの盾 オリハルコンの盾 内藤ホライゾンの盾 ※要:鍛冶屋の技術 ■鎧の作り方 標準:¥50000 維持:¥5000 説明:耐撃系防御装備「鎧」の作り方 最大所持数:10冊 ●作れる物 鉄の鎧 鋼鉄の鎧 ミスリルの鎧 オリハルコンの鎧 内藤ホライゾンの鎧 ※要:鍛冶屋の技術 ■杖の作り方 標準:¥50000 維持:¥5000 説明:魔法系攻撃装備「杖」の作り方 最大所持数:10冊 ●作れる物 鉄の杖 鋼鉄の杖 ミスリルの杖 オリハルコンの杖 内藤ホライゾンの杖 ※要:魔法の知識 ??????の所どなたか埋めてやって\(^o^)/
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戦争ごっこ 指定された装備のみで戦う遊び 兵士の指定は無し。三人編成でユニットを組む アタッカー M16A1/M1911A1/SPナイフ スナイパー SVD/M1911A1/SPナイフ RPG兵 RPG7/グレネード/SPナイフ ※空いたストックにはスモーク/ガーコ/クレイモア /エロスブック/双眼鏡/ダンボール/NVG/サーマルの中から一つ選ぶ 役割分担よりも自由度が高い、兵士の順番をランダムにすれば被りにくい 注意事項 スタン武器の使用は禁止 ハンドガンなどは緊急用 インスタントHSはゲームバランスが崩れるので禁止 チームでの行動を心がけよう。独断突入は味方に嫌われます、スニーキングなどを心がけてそれぞれの持ち武器で有利に戦うと戦争ごっこの本質が味わえます ライフ200以下 モード VR ユニークキャラ ホストの自由 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 有効 アイドルキック 有効 チームオートバランス 有効 ゲーム TDM マップ 自由 ラウンド時間 最大 チケット 15~20 武器制限 ハンドガン(M1911A1)/AR(M16A1)/ナイフ(SP可)/スナイパーライフル(SVD)/投擲(スモーク・グレネード) トラップ(クレイモア/ガーコ/マガジン)/装備品(双眼鏡/ダンボール/NVG/サーマル)
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キルストリーク CoD Onlineではキルストリークは15種類ある。 キルストリークでキルしてもキルストリークの必要数にカウントされない。 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 3 UAV 敵の位置を把握できるよう偵察する。 3キルで出せるが、ゴーストをつけているプレイヤーは映らない。 4 ハンターキラー 目標に向かって飛行する。ぶつかった際に炸裂する。 とりあえず飛ばせば当たるすごいやつ。PvEのノーマルゾンビモードでは飛行ボスに対して有効。 4 防空ターレット 敵の偵察機等の空中の目標に向かって誘導弾を発射する。 BOのSAMターレットに近いが、すぐ狙ってくれない。一定時間経過か数発撃つと壊れる。近接攻撃で破壊可能。 4 カウンターUAV 敵のミニマップをジャミングする ハードワイヤードをつけているプレイヤーには効果がない。 5 プレデターミサイル 空中から指定された場所にミサイルを落とす。 マウスの感度がそのまま適応されるので、ローセンシプレイヤーは扱いづらい。 5 セントリーガン 任意の場所に設置できる自動固定砲台 BO2のように遠隔操作もできなければ、ターゲットを見つけるまでの時間が少しある。有効射程が決められているので置き場所には注意。ナイフで破壊可能。 5 救援物資 ヘリで支援物資を投下する。 マーカーを投げた場所に救援物資を投下する。落下地点にいた場合即死する。中身はランダムで必要キル数の少ないものが出やすい。エンジニアをつけていると1度だけ中身を変更することが可能。エンジニアをつけている敵が味方の救援物資を取ると、ブービートラップに変わってしまう。 6 迫撃砲 指定した3箇所周辺に迫撃砲を落とす 投下場所にいた味方にスロー効果がつくので注意すること。 7 攻撃ヘリ シンプルな攻撃ヘリを呼ぶ 意外とすぐ落とせれるので出されたら対空しよう 8 サテライト 人工衛星を用いて敵の場所と向いている方向を常に知らせてくれる BO2のオービタルVSATと同じ。対空不可なので出されたらカウンターUAVを使うしかない。またゴーストの効果を無効化する。 8 ヘリパイロット ヘリを使い敵を殲滅する MW2のヘリパイロットほど化物じゃないが、プレイヤー操作なので腕の差がかなりでる 9 ペイブロウ 重装甲の戦闘ヘリを呼ぶ 結構かたいが使用者があまりいないためなんともいえない 10 軍用犬 軍用犬を放出する。 犬がMAP上を駆け巡る。PvEの犬とは違い、食われると即死。ラグも相まってナイフでカウンターするのは厳しい。 11 ジャガーノート ヘビーアーマーを着用しM260Bとデザートイーグルを持った兵士になる。 ゴーストのジャガーノートの仕様に近く、アーマーが壊れるとやわらかくなる。 12 AC-130 AC130から40秒間砲撃する MWシリーズでおなじみのアレ。自爆しないように操作することが大事。 特殊 GPで開放できないものの一覧です。 イベントやガチャ、ゲーム終了後の報酬などで手に入ります。 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 6 精密爆撃 指定した座標に爆撃を行う PVEモードのクリア報酬として確認。アンロックでは入手できず、期限の延長もできない 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 7 下級軍用犬 防具なしの軍用犬を放つ ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常の軍用犬とは違い、見た目が狼になっていてHPが少なくなっている。 8 上級迫撃砲 4箇所に迫撃砲を投下する。 ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常の迫撃砲より指定箇所が1つ増えるので制圧力が高い。 10 下級AC130 25秒間、AC130から砲撃する。 ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常のと比べて15秒短い。 その他 キルストリーク選択画面には表示されないものなど 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 25 MOAB カウントダウン終了後マップ上にいる敵プレイヤー全員を死亡させる。 使用するとカウントダウンが開始され10秒後に敵プレイヤーが全員死亡する。爆発後は全員の画面が赤茶色くなる。キルストリーク選択画面には一切表示されず、隠しストリークとして存在する。復活してから死なずに25キル(キルストリーク含まず)すると獲得する。
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/395.html
|メモ|裏技・小技| アイテム所持数増加(バグ技) サウンドテスト 主人公の顔グラフィック変更 ポリゴン操作:スーパーファミコン 対戦モード 対戦パスワード アイテム所持数増加(バグ技) ヴァンツァーにバックパック「バッグワーム」などを装備し、アイテムを多数所持する。 バックパックを外す、又は所持アイテム数の少ないバックパック(「チップマンク」、「リフ」など)を装備する。 表示上、アイテムの所持数は4個になるが、内部的にはアイテムの所持数は増加している。 大型機動兵器はバックパックをセットアップできないため、アイテムを4個しか所持できない。しかし、通常のヴァンツァーにアイテムを8個所持させてから、大型機動兵器に変更することで8個所持できるようになる。 大型機動兵器に変更した際、Set Up画面のItemsで表示は4個に戻っているが、内部的には8個所持している。戦闘時、又はSet Up画面(ニンテンドーDS本体の上画面)にて確認できる。 上へ サウンドテスト スーパーファミコン GAME MENU画面で【L】+【R】+【下】を押しながら【A】を押す PS GAME MENU画面で【L1】+【R1】+【下】を押しながら【○】を押す ニンテンドーDS 1度クリアするとGAME MENU画面に追加される Nintendo Switch 最初から選択できる 上へ 主人公の顔グラフィック変更 どの町でもいいので、ステータス画面のパイロットで主人公を表示してボタンを押す スーパーファミコン 【L】+【R】+【下】を押しながら【スタート】を押す PS 【L1】+【R1】+【下】を押しながら【スタート】を押す すると【スタート】を押すごとに主人公の顔グラフィックを変更できるので、好きな顔のときにボタンを押して決定する。 スーパーファミコン 【X】+【Y】を押す PS 【△】+【□】を押す ただし、ロイドの顔を変えてしまうと、元に戻せなくなる。 上へ ポリゴン操作:スーパーファミコン NEW GAMEで搭乗者名を確認されるとき、名前を「ポ」に変更する。 すると、左上にポリゴンキャラが表示され、以下に示したようにポリゴンキャラを操作できる。 十字キーいずれかの方向を押す 押した方向に反転する 【R】を押し続ける 縦回転になる 【L】を押し続ける Rを押し続けた時の逆回転になる 【X】を押し続ける、又は【L】と【R】を押し続ける 回転が止まって静止する 【A】を押す キャラが変更される 上へ 対戦モード スーパーファミコン GAME MENU画面で【L】+【R】+【上】を押しながら【A】を押すCITY LIST画面で「Arenatown」を選択するARENATOWN画面で「Colosseum」を選択するCOLOSSEUM画面で「VS Play」を選択する PS GAME MENU画面で「VS Play」を選択する ニンテンドーDS GAME MENU画面で「VS Play」を選択する 上へ 対戦パスワード スーパーファミコン版以外では2P側でしか参加させることができない。 パイロット 機体 パスワード グリーグ クリントン型 0コモツハrサセスJSLCオAネREノ0Xテタ7テLサnサKiヨGD9KDaンヘヘツコJ オルソン シーキング aaオトnネ%ホmヒBXCエn5n0コRサコトホZラノXランWYコeGXRヘト7ハケオR 坂田社長 シーキングMkⅡ #GPセY0ネネ9ス%387コFキJ9サスGQオ5ケアZCエSrホヒヨZアツケXPミFJ カークランド ロングホース JJケDenヨハDGBVヘミカキヘ06RスGFEスY3アVB%ホコルeモ9RF4AWDV ドリスコル シケイダⅡ Tnタセ87カQeS#コモヒラDZスノキ9WテKJPエBAYミセnヨKFモヒiサケaノi ドリスコル TYPE 11DS 7FンBZミi%ンンカ38サeSエツPネトriLスモeQンエSrJnミZア%キXPGヒi 上へ
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水上ダクトの死闘 ダクトのバグ技を使用した一対一で殴りあう遊び TDMで赤チーム/青チームに分かれる それぞれダクトを挟んだ柵の前に集合して向かい合って敬礼。 じゃあ俺が! と発言した人がダクトのバグを使ってダクトの上で向かい合い敬礼。誰かがスモークをダクトの上に投げて合図と同時に試合開始 ローリング以外の格闘ならなにをやってもいい。敵をスタンするか格闘で突き落とせば勝ち。スタンさせた場合は持ち上げて突き落とす スタミナが減っていたらホフク状態になりモシンでスタンして貰い、次の挑戦者を待つ 先にチケットを0にした方が勝ち 注意事項 白熱した試合を楽しむためローリングは禁止。発見したら敵はRPGを撃っても良い(FF無しなので味方は死なない) 装備品はステルスとシールド以外なら構わない スモークグレネードで敵を妨害しても良いが投げすぎると重くなってプレー出来ないので注意 モシンでスタンして貰う時は必ずホフク状態で(立った状態だと落ちる可能性あり) Mk22やローリング可能な部屋と間違えないよう注意 モード VR ユニークキャラ 登場させない 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 無効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム TDM マップ 港 ラウンド時間 最大 チケット 10 武器制限 スナイパーライフル(モシン・ナガン)/重火器(RPG7)/グレネード(スモーク)/トラップ(ガーコ)/装備品(サーマル/ナイトビジョン)以外禁止
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/624.html
概要 紫色のガス状モンスターで、【スモーク】の上位種。 下位種にあたるスモークの存在が空気だが、こいつも空気。 さらに名前のおかげで某ファミレスに間違えられかねない、悲しいモンスター。 他作品への出演は絶望的である。 DQⅡ ダイの大冒険 DQⅡ デルコンダル周辺や【海底の洞窟】などに出現する。 ラリホーやマホトーン、マヌーサを唱え、こちらを状態異常にしようとしてくる。 のだが、恐怖の不思議な踊りトリオが跋扈する海底の洞窟の中ではどうでもいい方に分類される敵。適当に撲殺しよう。 リメイク版ではMPがたったの5にされてしまった上に、FCでは無効だったマホトーンに大幅に弱くされてしまいかなり悲惨な事に。 落とすアイテムはみかわしのふく。 ダイの大冒険 DQⅡの設定が全面に押し出されていたせいか、魔影軍団に所属していた。 ポップと対戦するが、マホトーンがウザイ程度の敵として軽くスルーされてしまった。 その後は当然の如く出番なし。
https://w.atwiki.jp/comedian/pages/1212.html
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